- Ölüm Kalıcıdır
- Oyuncuların olabildiğince yüksek bir seviyeye çıkmak ve Lav Seli baskını gibi daha tehlikeli etkinliklere katılmak için tek bir şansı olacak.
- Ölenler bedenlerine geri dönemezler ancak bedenlerini bırakıp hayalet olarak kalabilirler. Bu formdayken lonca ustalarının lonca liderliğini başka bir oyuncuya devretmesi gibi diyarda kalan son işlerini halledebilirler.
- Bu kötü durum yaşandığı takdirde oyuncular, bu karakterleriyle oynamaya devam etmek isterlerse Hardcore olmayan bir Classic Dönem sunucusuna ücretsiz aktarma yapma seçeneğine sahip olacaklar.
- Mak’gora ve diğer PVP Değişimleri
- Savaş Meydanı sıralaması Hardcore Diyarları’nda etkin olmayacak olsa da bu tür ölümcül savaşlara katılmayı seçen gruplar için önceden düzenlenmiş Savaş Oyunları hâlâ mevcut olacak.
- Diğerlerine karşı azmini sınamak isteyenler /makgora yazarak ölüm düellosu modunu başlatabilirler. Bu, karşı oyuncuya yüksek riskli düelloyu kabul etmesi için istek gönderecektir.
- Yeni bir takip aurası, oyuncunun kaç düello tamamladığını ve hayatta kaldığını gösterecek.
- Tedbirler ve Sınıf Değişimleri
- Oyuncular, zaman hatalı sunucu bağlantısı kesilmelerini azaltmak için oturum kapatma zamanlayıcısının kısaldığını fark edecekler.
- Dirilmeyi önlemek için sınıf yeteneklerinin ve büyülerin (hem kişisel hem de başka oyuncular üzerinde kullanılabilenler) yanı sıra genel görevde ilerlemek için PVP işaretlemeyi veya ölmeyi gerektiren görevlerde değişiklik yapıldı.
- Düşmanlar, oyuncuların onları diğer alt seviye görev alanlarına çekmesini önlemek için ilgili doğma ve geçiş konumlarına bağlanacak.
Kaynak: (BYZHA) Beyaz Haber Ajansı